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Projet - ZODIAC (iOS / Playstation Vita)

- Animation 2D des personnages et des monstres
- Supervision de deux animateurs
- Colorisation des personnages
- Création de concepts pour les environnements
- Intégration dans Unity
- Optimisation des assets 2D
- Création de FX 2D

Zodiac: Orcanon Odyssey - 2014 Reveal Trailer

Animation de personnage d'après concept art

Animation de personnage d'après concept art

- Setup et rigging de personnage
- Optimisation
- Mise en place de process de création

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Animation transform
Logiciel : Spine

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Logiciel : Spine

Animation d'idle 
Logiciel : Spine

Animation d'idle
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Création et animation de FX

Création et animation de FX

Animation de monstres d'après les contraintes techniques et la direction artistique

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Animation d'idle 
Logiciel : Spine

Animation d'idle
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation de monstres d'après les contraintes techniques et la direction artistique

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Animation d'idle 
Logiciel : Spine

Animation d'idle
Logiciel : Spine

Animation d'idle 
Logiciel : Spine

Animation d'idle
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation skill
Logiciel : Spine

Animation de monstres d'après les contraintes techniques et la direction artistique

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Animation Fx
Logiciel : Spine

Animation Fx
Logiciel : Spine

Animation Fx
Logiciel : Spine

Animation Fx
Logiciel : Spine

Création de décors pour des environnements de combat

Création de décors pour des environnements de combat

Création et découpe d'un environnement extérieur d'après document de level design

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Création et découpe d'un environnement extérieur d'après document de level design

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Reskin de personnage d'après les contraintes techniques et de la direction artistique

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